Recuperar conta do Steam

terça-feira, 24 de março de 2009
Recuperar conta do Steam
roubadas ou hackeadas

Espero que ninguem nunca tenha sido hackeado no steam, até porque é uma das piores coisas que pode acontencer é alguem roubar sua conta principalmente pelo fato de que se você tem um jogo no steam não tem como jogar ele se não estiver logado na sua própria conta.

A principal coisa que vem a sua cabeça quando é hackeado é: "Hackearam minha conta, o que eu faço agora?". As pessoas que não sabem o que fazerem na maioria das vezes senta e se conforma com o fato de ter perdido todos os seus jogos, achievements, lista de amigos etc, mas existe um metodo muito pratico de recuperar sua conta do steam e isso é o suporte da valve (não se preocupe, oo link acima é realmente o próprio link do suporte da valve, podem até conferir o cadeado e os certificados do site)

Para contatar o contado da valve, você precisa de cadastrar, que é bem facil é só vir aqui e colocar seus dados direitinhos. Lembrando que seu cadastro no suporte é totalmente diferente do seu cadastro no steam, mesmo que tenha ainda tenha sua conta é necessario criar uma conta para poder utiliza-lo.

Após cria sua conta, você já pode utilizar o suporte da valve. Agora para recuperar uma conta você precisa contatar diretamente com o help desk da valve, que por sinal é apenas preencher um formulário. Para acessar o formulário clique aqui.

Recuperando a conta

  • Language: Aqui você pode deixar inglês mesmo já que não tem como receber ajuda em português.
  • You email adress: Aqui é o email por onde a valve irá comunicar com você, por padrão ele vem com o email de cadastro da conta, mas você pode usar um outro email cliando em Add Alternative Email Adress.
  • Subject: Titulo da mensagem, para facilitar a vida de vocês coloquem isso "Steam Account hijacked or stolen", sem aspas.
  • Category: Deixe em: "Account Question > Hijacked or Stolen accout"
  • Steam accout name: Aqui você coloca o nome da sua conta do steam. Mas não se confunda com o seu nick no steam! O nome da conta é o mesmo que você usa para fazer login.
  • CD-Key: Aqui você irá colocar o CD-Key de algum jogo que você tenha, não tenha medo de colocar porque essas informações serão todas enviadas para a Valve.
  • Your Question: É só relatar o seu problema aqui, para o povo que tem alguma dificuldade do inglês é só copiar e colar esse texto, sem aspas:
"My steam accout has been stolen, but I don't know who was the thief or how he stole my account. I would like to recoup my account if possible.
Thank you for your attention"
  • Add attachment: Aqui você irá colocar fotos de seus jogos, de preferencia pegue as capas originais, os CDs e principalmente os seriais. Caso você não tenha nenhum jogo fisica, fica um pouco mais complicado de recuperar sua conta, mas creio se tiver alguma screenshot de sua gamelist, logado no steam no seu computador ou algum email de confirmação de compra no steam que talvez a valve irá aceitar, não posso comprovar porque nunca tentei, mas creio que funcione. Por isso é sempre bom guardar imagens assim
Após todo esse processo é só enviar o formulário para Valve e dentro de alguns dias alguem do suporte irá contator e se der tudo certo você irá receber sua conta recuperada com uma nova senha.

Hammer - Interface básica

sábado, 21 de março de 2009
Hammer
Interface básica

O Hammer a primeira vista pode parecer algo muito confuso devido a sua interface , mas aprendendo para que serve cada botão facilita muito o uso do programa. Nesse tutorial irei explicar um pouco sobre a interface básica do hammer, não serão todas já que algumas ferramentas irão ser explicadas futuramente por serem um pouco mais complexas.


1 - Aqui fica todas as ferramentas que irá utilizar para criar seus mapas no hammer, aqui uma breve explicação deles, contando de cima para baixo:
  • Selection Tool: Isto é a ferramente de selação principal, é nela que você irá selecionar todos os objetos, assim podendo move-los, modifica-los e entre outras coisas.
  • Zoom Tool: Ferramente de zoom básica, porem é praticamente dispensavel já que a rolagem do mouse tem a mesma função.
  • Camera: Com ela você pode navegar atrávez do seu mapa, basta segurar o botão esquerdo do mouse na viewport camera (explicarei mais tarde) e se movimentar com as teclas WASD
  • Entity Tool: Aqui você pode adicionar as entidades no jogo, elas são parte fundamental do seu mapa já que são a iluminação, npcs, respawns points, capture points e entre varias outras coisas.
  • Brush Tool: É com essa ferramente que você irá montar seu mapa criando caixas, retangulos, cilindros, circulos etc.
  • Texture Tool: Aqui você pode aplicar texturas de varios jeitos, como por exemplo, apenas de um lado do objeto. Aqui você tambem pode editar as faces de um objeto.
  • Apply Texture: Aqui você pode aplicar texturas escolhidas pelo menu de textura (6 na imagem) a algum objeto selecionado.
  • Apply Decal: Aqui você pode aplicar decals a certas texturas, alguns exemplos de decals são os simbulos de Blue ou Red no TF2 ou aqueles sprays de Bomb Site A ou B no counter-strike.
  • Apply Overlay: Bem similar a Decal Tool, só que tudo que é aplicado aqui pode ser modificada de tamanho.
  • Clipping Tool: Aqui você pode cortar os objetos do jeito que quiser, é ótimo para fazer objetos mais complexos.
  • Vertex Tool: Aqui você pode editar todas as vertex de um objeto do jeito que achar melhor.
2 - Isto são as viewports, é nelas que você irá criar seu mapa, por padrão vem 4 viewports, sendo 3 delas as visões por cima, frente e lado e a outra uma camera 3D onde tem uma prévia do seu mapa. Caso na viewport camera apenas mostre o wireframe de seu mapa, basta clicar nela com a Selection Tool e ir em View > 3D Textured Polygons.

3 - Aqui você pode controlar as grids de seu mapa, que são as linhas que te auxiliam a traçar, contando da esquerda para direita:
  • Ativar/Desativar a Grid
  • Ativar/Desativar Grid 3D (Apenas na Viewport Camera)
  • Diminuir o espaço entre as grids
  • Aumentar o espaço entre as grids
Não se confundam pelos simbulos, eles não "adicionam" mais grids eles apenas diminuem ou aumentam o espaço das grids

4 - Dispensa muitos comentários, ferramentas de desfazer e refazer.

5 - Tambem dispensa comentários, ferramentas de recortar, copiar e colar.

6 - Aqui você seleciona as texturas que irão ser aplicadas a um objeto a ser criado pelo brush tool ou aplicar em um já existente pelo Apply Texture.

7 - É aqui que você gerencia todas as entidades do jogo, tambem pode escolher aqui os formatos de primitivos que irá criar pelo brush tool.

Isso conclue o tutorial de interface básica do Hammer, no próximo tutorial irei explicar mais aprofudadamente sobre o brush tool e as entidades de um mapa.

I've got balls of steel

quarta-feira, 18 de março de 2009
"Come get some"

Isso mesmo, o blog do aC já foi criado e está operando a todo vapor! Ainda estamos com um layout provissório, mas logo o blog ficará com uma cara melhor, eu já adicionei o essencial no blog como um inscritor de RSS para o povo acompanhar o blog de um jeito mais agradavel.

Enfim, podem ver que eu tambem coloquei uma enquete já que gostaria de saber o que o vocês vão querer que coloquemos com mais frequencia no blog, para quem tiver duvida notícias inclue varias coisas como noticias da valve, atualizações do jogo, rumores etc. Os tutoriais serão feitos todos por nós e quase sempre terão ilustrações, eu irei fazer video-tutorais (isso mesmo!) sobre dicas no Team Fortress 2, como fazer mapas no Hammer e entre outras coisas que pensarei futuramente, todos os video-tutoriais vão ser dublados e terão legendas , serão em formato HD 720p (1280x720) e em SD (640x480) tambem, possivelmente colocarei no youtube os videos para o povo que não tem tempo de baixar. Matérias podemos dizer como reviews e avaliações quase sempre voltadas para o mundo da valve e por ultimo os downloads são mapas, plugins para servers, prefabs pro hammer, todas as coisas interessantes colocaremos aqui.

E por ultimo tenho muitas novidades que postarei mais pra frente e alguns projetos "When it's done" que tenho certeza que quase todo mundo irá adorar, quem sabe não criam um server da Uol só para o que eu vou fazer? :D