Novo Loadout

terça-feira, 21 de abril de 2009

A comunidade de jogadores do TF2 foi pega de surpresão do cacete com um update dos infernos que a valve lançou do nada ontem, animados com a possibilidade de resetar os Stats e etc. Mas, a valve também adicionou uma coisa que estragou o TF2 PRA CACETE. A modificação do loadout pra ter um sistema de ''backpack''(sim, igual aos rpgs, RAGE), que, pasmem, permite voce DELETAR os seus unlockables, mas, QUE PUTA IDIOTA VAI DELETAR AS ARMAS?.

Bem, pelo que parece, voce vai ser obrigado a deletar ao menos um item de seu loadout/backpack, pois parece que o backpack tem um limite de itens, e se voce exceder ele(com qualquer unlockable) voce tem que tirar o item que ja tem ou DESCARTAR O ITEM QUE DESBLOQUEOU PRA SEMPRE, sim PRA SEMPRE, voce não vai mais poder desbloquear ele de novo.

O mais ridiculo, pra mudar de vez o nome pra RPG Fortress 2, foi a adição de um slot pra um unlockable PRA CABEÇA, cabeça? ROFL Heavy weapons guy com capacete de futeba americano, ou scout com boné gangsta de aba reta? LAME.


Alias, este é meu primeiro post no blog, FOR THE WIN

(fotos tiradas pelos usuários Geneva e NomadicNinja respectivamente, ambos do fórum Facepunch.)

Antes que eu me esqueça, aqui vai a lista de mudanças do update:

Game Changes
  • Reworked the character loadout screens to support future features
  • Added the ability for players to permanently delete items from their inventory using the new Backpack menu. This does not reset achievements. Once an item has been deleted it can never be re-earned
  • Added the ability for players to reset their player stats using the Reset Stats button on the Stats menu. This does not reset achievements
  • Added a "player_teleported" game event that is sent when a player is teleported
  • Updated cp_junction_final to score per-capture instead of per-round. This fixes the map not working correctly with Tournament mode and the stopwatch
  • Scouts now drop the flag if they're carrying it when they start phasing

Fixes
  • Fixed instances where Steam connection problems would cause some unlocked items to be unusable
  • Fixed the custom crosshair menu not clearing itself when "None" is selected for non-English clients
  • Fixed warning about not being able to execute skill1.cfg when starting the dedicated server

TUTORIAL Spray Team Fortress 2

Team Fortress 2 Criando Spray

Recursos Necessários
- Ideia para o spray
- Programa Editor Grafico (photoshop Gimp etc...)
Abra seu Editor Grafico crie uma nova imagem tamanho 256x256 pixels
Crie o formato do spray pode ser quadrado retangular triangular qualquer um :)
Neste caso irei usar um formato de um quadrado na diagonal.



delete o fundo dele transparecendo o (so funciona em editores graficos que salvam arquivos com o fim .tga)

Coloque a imagem que você quer pode ser uma flor oque quiser neste caso usarei a foto do awesome Channers.



Localize a imagem onde você quer no seu fundo faça os ajustes necessário e ficara bom,escreva o que quiser no spray se não quiser não escreva, neste caso coloquei o nome do clan awesome Channers.


Aqui esta o spray pronto:

Mais algumas informaçoes para você para que seu spray funcione siga os passos:

1º Salve a imagem.TGA não se esqueça de por a intensidade de bits de 32-bit desmarque Comprimir (RLE)

2º Execute o Team Fortress 2 vá em OPTIONS MULTIPLAYERS Spray Import Spray procure seu spray e pronto

3º Entre em um servidor e pronto chegue perto da parede e aperte T

Fim. :D

by: [aC] ultimate ●.O

espero ter ajudado

Download do spray

Source Dedicated Server

segunda-feira, 20 de abril de 2009
Source Dedicated Server
Criando servidores dedicados

Muitas pessoas tentam criar servidores caseiros e acabam falhando porque não saber como criar um servidor ou até por incompetencia da Valve. Irei explicar detalhadamente como criar um servidor na sua casa sem menores dificuldades.

Antes de tudo precisamos preciso explicar alguma coisa, o dedicated server que você encontra no seu steam, expecificamente na aba Tools (ou Ferramentas) não é 100% eficaz já que o mesmo atualiza junto com a plataforma do steam e não com o próprio jogo, podemos ver isso quando o jogo atualiza atualiza, no qual algumas vezes o dedicated não funciona.

Pra isto existe uma ferramenta disponibilizada pela Valve chamada Source Dedicated Server, com ela você pode criar servidores que sempre irão atualizar ao mesmo tempo que o jogo, alem de servir para qualquer jogo da Source (TF2, CS:S, DoD etc).

Instalando o SRCDS
  • Antes de tudo é necessario baixar o HLDS Update Tool da própria valve e instala-lo na pasta mais simples possivel como "C:/srcds".
  • Após instala-lo é necessario abrir o Prompt de Comando do windows, você pode facilmente acha-lo indo em "Executar > CMD".
  • Você terá agora que ir para a pasta que instalou o SRCDS, basta escrever os seguintes comandos:
C: (A letra pode mudar dependendo de onde instalou o SCRDS)
cd \srcds (Nome da pasta tambem pode mudar dependendo de como instalou)
hldsupdatetool
  • Então o HLDS Update Tool irá se atualizar após atualizar, em seguida iremos instalar o SRCDS, que funcionara da seguinte maneira:
hldsupdatetool -command update -game XXXX -dir C:\srcds

Você deverá substituir os XXXXX pelo jogo que quiser dedicar o servidor, aqui alguns jogos que estão disponiveis:

Team Fortress 2 --------------- tf
Half-Life 2: DM ----------------- hl2mp
Day of Defeat: Source -------- dods
Counter-Strike: Source -------
"Counter-Strike Source"
  • Após inserir o comando você deve apenas esperar os arquivos baixarem, levando em nota que isso poderá levar HORAS dependendo da sua conexão e tenha em mente que irá baixar praticamente um jogo inteiro, então se assegure que tenha espaço em disco de pelo menos 5GB. Por via das duvidas deixe baixando de manhã ou de noite.
  • Após instalar todos os arquivos, você poderá abrir o dedicated server atrávez do próprio executavel: srcds.exe
Atualizando o SRCDS
Para atualizar seu servidor, é incrivelmente simples, que é bem parecido com o processo de instalar:
C:
cd \srcds
hldsupdatetool -command update -game XXXX -dir C:\srcd
O HLDS Update Tool irá ver que você já tem os arquivos baixados e irá apenas atualizar os arquivos que precisam, na maioria das vezes ao abrir o Servidor Dedicado ele avisa que sua versão está desatualizada, o processo de atualização é bem rapida, normalmente leva o mesmo tempo que a atualização do jogo


Configurando um Servidor dedicado
Agora vem a etapa de configurar seu Dedicated Server, isso pode ser facilmente configurado atraves de um arquivo chamado server.cfg, para faze-lo basta abrir o blocco de notas e modificar os valores a suas preferencias, lembrando que 0 = Não e 1 = Sim:
// Nome do servidor e senha
hostname "Servidor do Joãozinho"
sv_password "Senha do meu servidor"

// Server Settings
sv_lan 0
// Aqui você definira seu o seu servidor será voltado para Lan ou para Internet, caso queira deixar um servidor dedicado para internet deixe o sv_lan em 0.

sv_region 2
// Região no qual se encontra seu servidor, deixei 2 porque é o valor da America Latina

sv_allowupload 1
// Habilita que jogadores possa fazer uploads de seus arquivos no server como sprayz

sv_allowdownload 1
// Habilidade a trasnferencia de downloads como mapas, sons apartir de seu servidor

sv_downloadurl "Link do FTP"
//Endereço do servidor de FTP para transferencia de arquivos (opcional, mas recomendado)

tf_birthday 1
// Habilita modo de festa do TF2, com personagens com chapéus de festa etc

host_thread_mode 1
// Habilita suporte dual core no servidor no qual 0 = Desligado, 1 = Dual Core, 2 = Forçar dual core. Ainda é instavel

sv_alltalk 1
// Habilita conversa por voz entre equipes

// Rates
sv_minrate 0
sv_maxrate 2917
sv_minupdaterate 10
sv_maxupdaterate 10
// Aqui é parte vital do servidor para que não tenha lag, para saber qual rate fazer você pode usar e essa calculadora de rates.

// Multiplayer
mp_winlimit 15
//Numero maximo de rounds em uma partida

mp_timelimit 0
// Aqui é o tempo maximo por mapa

mp_bonusroundtime 5
// Tempo em segundos após um time ganhar o round

mp_respawnwavetime 3
// Tempo de respawn do TF2

mp_autoteambalance 1
// Autobalance entre equipes

// Configurações do RCON
rcon_password "123"
// Senha RCON, aqui utiliza-se para poder manipular o servidor remotamente (dentro do jogo)

sv_rcon_maxfailures 10
// Maximo de tentativas para acertar o RCON

sv_rcon_banpenalty 5
// Penalidade de ban após errar as X tentativas
Após tudo isso salve seu arquivo como "server.cfg" (tomando nota para não salvar como arquivo .txt) na pasta cfg de seu servidor (ex: C:/srcds/orangebox/tf/cfg)

Soluções de problemas
Algumas pessoas que usam versões do Windows 64bits ou Windows Vista podem ter problemas com o SRCDS não abrindo, mas não se preoocupe! Você não poderá utilizar a versão grafica do Dedicated Server mas poderá usar sua versão console.

Para fazer isso crie um atalho do scrds.exe, em seguida clica com botão direito no atalho e depois em propriedades e depois adicione isso no final do destino do arquivo:
-console -game tf +map (mapa inicial) +maxplayers 12 -autoupdate -port 27016 +exec server.cfg
Depois espere um momento para o carregar os arquivos e os cfg e seu servidor estará funcionando normalmanete.

Servidor lagando
Servidores dedicados consomem muitos recursos de um sistema, para que seu servidor roda perfeitamente você deve olhar esses aspectos:
  • Se não há nenhum programa rodando junto com seu servidor (MSN, Antivirus etc)
  • Sua conexão de internet pode suportar um numero grande de jogadores, mas deve prestar atenção em seus pings. Por exemplo: Em uma Internet Virtua de 4MB você pode criar um servidor de até 12 jogadores, mas o ping desses jogadores são acima de 100, então é recomendando criar um servidor com jogadores 1o que o ping será 50 ~~60
  • Esteja atento que conversas em voz consomem uma quantidade significativa de banda, as vezes criar um servidor sem suporte a chat de voz pode diminuir um pouco o ping com mais jogadores
  • É sempre recomendando que o servidor faça um bom uso da sua CPU, nesse caso é uma boa aumentar a Prioridade do processo da SRCDS. Para fazer isso basta abrir o gerenciador de tarefas (CTRL+ALT+DEL), ir em Processos e clicar com botão direieto no processo srcds.exe, ai basta apenas colocar Prioridade > Alta. Realtime não é recomendando porque pode ocorrer conflitos com drivers

Sem posts por enquanto

quinta-feira, 16 de abril de 2009
ciasSem nada para postar por enquanto